Эффекты падения
Текст
Стадии падения
Падение имеет 5 стадий которые определяют вероятность травм и полученный урон.
| Стадия | Hr | Урон | Травмы |
|---|---|---|---|
| I — Лёгкое | 1 | Выносливость: 1d(МаксВын/4) | 1 травма — спас Телосложения СЛ 7 |
| II — Умеренное | 1.5 | Выносливость: (МаксВын/4) + 1d(МаксВын/4) | 1 травма — спас Телосложения СЛ 12 |
| III — Тяжелое | 2.5 | Выносливость: 2 × (МаксВын/4) + 1d(МаксВын/4) Жизнеспособность: (МаксЖиз/4) + 1d(МаксЖиз/4) | 1 травма — спас Телосложения СЛ 17 |
| IV — Разружительное | 3.5 | Выносливость: 3 × (МаксВын/4) + 1d(МаксВын/4) Жизнеспособность: 2×(МаксЖиз/4) + 1d(МаксЖиз/4) | 2 травма — спас Телосложения СЛ 14 с помехой |
| V — Смертельное | Hr>4,5 | Выносливость: 4 × (МаксВын/4) + 1d(МаксВын/4) Жизнеспособность: 3×(МаксЖиз/4) + 1d(МаксЖиз/4) | 1 критическая травма + 1 травма — спас Телосложения СЛ 17 |
Поверхность
На стадию падения так же влияет место приземления.
| Место | Пример | Эффект |
|---|---|---|
| Мягкая | Снег, сено, густая растительность | -1 |
| Обычная | Земля, дерево | -1 |
| Жёсткая | Камень, металл | +1 |
| Жидкая | Вода | Стадия <3: -1 Стадия 3: — Стадия>3: +1 |
| Живая | Сущесво из плоти | Стадия <3: -1 Стадия ≥3: — |
Текстура
Текстура поверхности влияет на тип урона и его множитель.
| Текстура | Пример | Тип урона | Эффект |
|---|---|---|---|
| Ровная | Земля, пол | Дробящий | — |
| Неровная | Камни, выпирающие корни | Дробящий | × 0,8—1,2 |
| Острая | Ловушки | Рубящий | ×1.2 |
| Колющая | Шипы | Колющий | ×1.4 |
Защита от падения
На урон от падения влияет КЗ и КЧ:
- КЧ - ×1, не влияет на урон по жизнеспособности
- КЗ - ×0.5, невлияет на урон по жизнеспособности